maya入門之文件路徑編輯器和丟失的引用文件
上節(jié)匯寶盆為大家?guī)淼氖?a href="http://m.studio-ampersand.com/special/mayastudy/">maya入門,我們分享了maya入門之Maya2014后臺加載GPU緩存,本節(jié)maya入門我們繼續(xù)學(xué)習(xí)文件路徑編輯器和丟失的引用文件。
Maya中的經(jīng)常發(fā)生Reference文件找不到的情況。針對每個丟失的Reference文件瀏覽查找和修改路徑很麻煩。
Maya2014中優(yōu)化了Reference文件導(dǎo)入流程,配合新的FilePathEditor(文件路徑編輯器)可以比較容易的解決上面的問題。
如 本節(jié)maya入門圖3,如果遇到找不到reference文件的情況,選擇“Skip”(忽略)選項,Maya2013會直接忽略任何reference,場景中什么也不 會生成。Maya2014則會為丟失的Reference文件創(chuàng)建reference節(jié)點并設(shè)為”Unload”(未加載)狀態(tài)。進而,可以打開 FilePathEditor,使用“Repath File”批量定位丟失的Reference文件,如本節(jié)maya入門圖4。
圖3 Maya2013和Maya2014采用不同的方式處理丟失的Reference文件
圖4 Maya2014使用FilePathEditor批量定位丟失的Reference文件
如本節(jié)maya入門圖5,一旦找到丟失的Reference文件,就可以重新加載(Reload)該Reference了。
圖5找到文件后可以重新加載Reference
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