? 欧美猛男的大粗鳮巴97,青青久久国产成人免费网站,精品久久中文字幕人妻
聯(lián)系我們

給我們留言

聯(lián)系我們

地址:福建省晉江市青陽街道洪山路國際工業(yè)設計園納金網

郵箱:info@narkii.com

電話:0595-82682267

(周一到周五, 周六周日休息)

當前位置:主頁 > 3D教程 > 圖文教程

maya制作玻璃材質

來源: 未知 | 責任編輯:比巴卜 | 發(fā)布時間: 2017-08-22 14:46 | 瀏覽量:
本節(jié)匯寶盆為大家?guī)淼氖牵簃aya制作玻璃材質
本節(jié)maya教程主要是用maya軟件教大家怎么制作maya玻璃材質,適用于初學者,后續(xù)教程請大家繼續(xù)關注納金網3d教程

maya教程
1.打開場景模型,創(chuàng)建一個phong材質球賦予玻璃杯。我們常用blinn或者phong來制作玻璃材質。
maya教程
maya教程
2.在調整玻璃材質參數(shù)之前,要注意非常重要的一點,一定要把折射打開,同時要勾選Render Setting下的Raytracing。折射的位置在材質球的屬性面板下面,Raytrace Options-Refractions。Refractive Index就是它的折射率,(如圖)一般我們做玻璃的折射率是1.33~1.5左右.
maya教程
3.接下來我們調整材質球的參數(shù),首先用一個Blend Colors節(jié)點來控制材質球的透明度,參數(shù)如下圖所示。用黑白關系來控制透明度。黑色為不透明,白色為透明。創(chuàng)建一個Sampler Info來控制混色的blender值,中鍵拖到Blend Colors節(jié)點上,選擇other,在彈出來的鏈接編輯器中,連接如下圖所示:
maya教程

4.用同樣的方法創(chuàng)建兩個Blend Colors節(jié)點來控制材質球的Color和Reflectivity,如如下圖所示。
5.添加一個環(huán)境球節(jié)點到ReflectedColorKIRI 上,做出反射的效果??筛鶕鼍暗念伾珌碚{整環(huán)境球的顏色。

6.最終的材質球連接如圖所示。

7.最終渲染效果
maya教程

相關文章
網友評論

您需要登錄后才可以發(fā)帖 登錄 | 立即注冊

關閉

全部評論:0條

推薦
熱門