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SOFTIMAGE XSI 多邊形網(wǎng)格

來源: 未知 | 責(zé)任編輯:嘀咕 | 發(fā)布時(shí)間: 2017-07-24 15:56 | 瀏覽量:
本節(jié)匯寶盆為大家?guī)淼氖?a href="http://m.studio-ampersand.com/special/softimage/">softimage教程講解SOFTIMAGE XSI 多邊形網(wǎng)格。

SOFTIMAGE XSI 多邊形網(wǎng)格

多邊形網(wǎng)格是SOFTIMAGE XSI中一種基本的、可渲染的幾何體類型。它最適合創(chuàng)建有硬邊和棱角度的非有機(jī)物體,也可用于模擬平滑的有機(jī)物體。多邊形網(wǎng)格尤其適用于游戲的開發(fā),因?yàn)樗邆浯蟛糠钟螒蛞娴男枨?。另外,多邊形網(wǎng)格也是細(xì)分曲面的主要成分。
   
多邊形網(wǎng)格是由一個(gè)或者多個(gè)多邊形組成的3D物體,這些多邊形通過共享邊而形成三維的平湊物體。單個(gè)多邊形網(wǎng)格物體也可以包含不共享邊的不連續(xù)部分,可以通過直接繪制或者組臺(tái)現(xiàn)有的多邊形網(wǎng)格來創(chuàng)建這些不連續(xù)的“孤立物” 多邊形。多邊形網(wǎng)格包含3種類型的組分: Points【點(diǎn)】、Edges【邊】和Polygons【多邊形】

· Points 【點(diǎn)】:多邊形的頂點(diǎn),每一個(gè)點(diǎn)都由同一個(gè)網(wǎng)格上的多個(gè)臨近多邊形共享。
· Edges 【邊】:連接兩個(gè)臨近點(diǎn)的直線段。一條邊只能由最多兩個(gè)多邊形共享,不被共享的邊是多邊形網(wǎng)格物體的邊界。如果在3D視圖中選擇了Boundaries and Hard Edges【邊界和硬邊】項(xiàng),就可以看到邊界顯示為淺藍(lán)色。
·Polygons【多邊形】:它是組成網(wǎng)格“瓦片”的閉合形狀。

其他softimage教程推薦:SOFTIMAGE XSI的物體空間操作

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