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poser基礎(chǔ)教程:調(diào)整模型的姿勢(shì)

來(lái)源: 未知 | 責(zé)任編輯:嘀咕 | 發(fā)布時(shí)間: 2017-07-26 14:08 | 瀏覽量:
本節(jié)匯寶盆為大家?guī)?lái)的poser基礎(chǔ)教程是:介紹如何調(diào)整模型的姿勢(shì)以及調(diào)整姿勢(shì)時(shí)所使用的工具。所謂調(diào)整姿勢(shì)是指彎曲、扭轉(zhuǎn)和拉伸模型由原來(lái)的姿勢(shì)到一個(gè)新姿勢(shì)的過(guò)程。

7.1 調(diào)整姿勢(shì)的一般原則

7.1.1調(diào)整姿勢(shì)內(nèi)容

姿勢(shì)包括兩個(gè)方面的內(nèi)容:

1.模型的各部分之間的相互運(yùn)動(dòng),例如當(dāng)舉起或放下手臂時(shí),人的肩膀、大臂、小臂、手和手指會(huì)相對(duì)于人體的其他部分的位置作相應(yīng)的變化。

2.模型相對(duì)攝影棚的運(yùn)動(dòng),例如,一個(gè)人在房間內(nèi)來(lái)回踱步。

在Poser 5中,通過(guò)使用鼠標(biāo)的簡(jiǎn)單點(diǎn)擊和拖動(dòng)即可移動(dòng)整個(gè)模型、模型的各個(gè)部分以及道具。再容易不過(guò)了!

在Poser 5中調(diào)整人的姿勢(shì)的工作都是在三維空間中進(jìn)行的。只是為了保證模型動(dòng)作的真實(shí)性,要限制各個(gè)關(guān)節(jié)的運(yùn)動(dòng)范圍。例如,要限制膝關(guān)節(jié)不能反向彎曲,而限制頭部不能360度扭轉(zhuǎn)。但是,用戶可以取消這些限制,將模型調(diào)整成任何的、可以想象到的姿勢(shì)。

7.1.2 擺姿勢(shì)和攝影機(jī)視圖

新版本的Poser (V3.0或更新)中,允許調(diào)整面部的表情以及手的動(dòng)作等。Poser 5提供了面部和左右手?jǐn)z影機(jī)視圖,這樣可以更精確地調(diào)整它們的細(xì)節(jié)。

在調(diào)整姿勢(shì)的過(guò)程中,可以切換不同的視圖,以方便從各個(gè)不同的角度觀看模型的調(diào)整效果。最多可以在文檔窗口中使用4個(gè)視圖。在調(diào)整姿勢(shì)時(shí),最好使用姿勢(shì)攝影機(jī)視圖,而主視圖和輔助視圖用來(lái)作為最后著色的畫(huà)面,尤其是在著色動(dòng)畫(huà)時(shí)要以主、輔視圖為好。

7.1.3 姿勢(shì)庫(kù)

可以將調(diào)整好姿勢(shì)存入姿勢(shì)庫(kù),也可以將靜態(tài)或動(dòng)態(tài)的姿勢(shì)賦給當(dāng)前選擇的模型。

7.1.4變換

變換是指通過(guò)拖拉身體中已按連接在一起各部分來(lái)移動(dòng)它們。舉例說(shuō)明:一小孩躺在地上,雙臂伸展伸向西邊。如果一個(gè)大人抓住躺在地下的那個(gè)小孩的手并 將其抬高,起先只有胳膊移動(dòng);如果繼續(xù)向上拉手,則它的肩膀、胸部、臂部、最后整個(gè)身體都會(huì)離開(kāi)地面。Poser 5的編輯工具就是這樣工作的。拖動(dòng)任何部分,則和其相連的部分將隨其移動(dòng)。象人們期望的那樣,身體的各部分可以移動(dòng)、彎曲和扭轉(zhuǎn)。

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7.1.4 反向動(dòng)力學(xué)(IK)

1反向動(dòng)力學(xué)(IK)的基本功能

Poser中的反向動(dòng)力學(xué)(IK)功能有助于獲得真實(shí)的姿勢(shì),并且可以使動(dòng)畫(huà)看上去更自然些。在編輯工具中,IK的效果十分明顯。例如,當(dāng)臀部移動(dòng) 時(shí),大腿一定會(huì)彎曲以適應(yīng)臀部的移動(dòng),但是雙腳的可以保持不動(dòng)。再舉一個(gè)例子:一個(gè)人雙手扶住墻站著,如果將臀部向墻面移動(dòng)一下,兩只胳膊會(huì)彎曲,但雙手 可以保持不動(dòng)。

先介紹一下正向正向運(yùn)動(dòng)學(xué)。 Kinematics(正向運(yùn)動(dòng)學(xué))研究的是運(yùn)動(dòng)速度、旋轉(zhuǎn)和位置。就一些結(jié)構(gòu)(例如胳膊、大腿)來(lái)說(shuō),當(dāng)結(jié)構(gòu)的根部有動(dòng)作時(shí),正向運(yùn)動(dòng)學(xué)運(yùn)動(dòng)學(xué)用來(lái)計(jì)算 其尾部的結(jié)構(gòu)位置和角度。例如,當(dāng)伸直胳膊并繞肩關(guān)節(jié)旋轉(zhuǎn)胳膊時(shí),運(yùn)學(xué)將計(jì)算胳膊、手和手指的位置的變化。如果知道旋轉(zhuǎn)肩膀的角度,則能計(jì)算出胳膊,手和 手指的位置。

反向運(yùn)動(dòng)學(xué)(IK)則從另外一端來(lái)研究這個(gè)問(wèn)題:未端運(yùn)動(dòng)。IK決定當(dāng)末端的物體運(yùn)動(dòng)時(shí),連接到末端的物體的其他物體如何反應(yīng)來(lái)適應(yīng)新的位置。如果 將手伸直朝向一側(cè),手、胳膊和肩部必須移動(dòng)以適應(yīng)手的新位置;或者,一個(gè)人的手給別人拉住握手時(shí),胳膊可能有所彎曲,但身體都保持不動(dòng)。

2 Poser支持胳膊和大腿的IK(反向運(yùn)動(dòng)學(xué))

當(dāng)IK激活時(shí),當(dāng)改變手或腳的位置時(shí),Poser 5將會(huì)自動(dòng)地計(jì)算出胳膊和大腿的與其相適應(yīng)位置。IK創(chuàng)造目標(biāo)來(lái)表示連接的未瑞。當(dāng)手或腳移動(dòng)時(shí),目標(biāo)被設(shè)置為新的位置。移動(dòng)身體的任何其他部分,都會(huì)保 持目標(biāo)在其原來(lái)的位置,或者說(shuō)相對(duì)身體的其他部分,目標(biāo)是不動(dòng)的。一旦達(dá)到目標(biāo),鏈的未端將被固定,而其他的部分必經(jīng)彎曲來(lái)適應(yīng)手或腳的位置變化。例如, 腳達(dá)到了它的目標(biāo),膝就要彎曲。

3 注意事項(xiàng)

為了有效地使用IK,必須單記下面三點(diǎn):

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? 當(dāng)使用編輯工具操作時(shí),IK會(huì)被激活。 對(duì)身體的某些部位來(lái)說(shuō),使用旋轉(zhuǎn)、變換和扭轉(zhuǎn)工具要進(jìn)行操作時(shí),可能有些動(dòng)作

不能實(shí)現(xiàn)。例如,由于腳的位置優(yōu)先,所以當(dāng)IK激活時(shí),很難旋轉(zhuǎn)或移動(dòng)大腿和小腿。這和生活中的真實(shí)情況是一致和:當(dāng)人站首的時(shí)候,腳和腿支撐著身 體,也就是說(shuō),不能隨意地移動(dòng)或旋轉(zhuǎn)它們。在使用編輯工具和參數(shù)的刻度盤(pán)時(shí),都要考? 慮這個(gè)問(wèn)題。 不能在同一肢體上既使用IK,又使用鏈接斷開(kāi)。

4 激活/失效IK的方法

可以在模型的手臂關(guān)節(jié)上使用IK,當(dāng)模型裝入場(chǎng)景時(shí)就已經(jīng)激活了雙腿的IK,但沒(méi)有激活手臂的IK。這是因?yàn)榇蟛糠炙囆g(shù)家都喜歡這種設(shè)置。要激活或 失效IK,可以選樣菜單命令Figure>Use Inverse Iinematics和四肢(右臂、左臂,右腿或左腿)來(lái)激活或失效IK。勾選四肢中的一個(gè),則表示激活該部分的IK,反之亦然。

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7.1.5 限制

使用限制選項(xiàng),可以防止身體的部分有超出自然狀況的移動(dòng)。在Poser中的模型有一定的真實(shí)的限制。而第三方的產(chǎn)品中,也許有,也許沒(méi)有真實(shí)關(guān)節(jié)的 限制。所謂“自然”限制是一個(gè)主觀的定義。Poser中的限制僅僅是一個(gè)粗略的規(guī)定,對(duì)使用者來(lái)說(shuō)也許適用,也許不適用。使用編輯參數(shù)刻度盤(pán)的方法可以重 新設(shè)定限制的具體數(shù)值。選擇菜單命令 Figure(模型)>Use Limits(使用限制),可以切換Poser中的限制是打開(kāi)還是關(guān)閉。勾選表示打開(kāi)限制;反之亦然。

7.1.6 調(diào)整各個(gè)部分

象真實(shí)生活中的人體一樣,Poser中的模型也是由各部分組成的。各個(gè)部分通過(guò)關(guān)節(jié)連接起來(lái)。調(diào)整模型的姿勢(shì)必須要操縱身體上的不同部分來(lái)得到新的 位置或姿勢(shì)。身體的各部分是獨(dú)立的,每一個(gè)都是被當(dāng)作有獨(dú)立權(quán)限的元素。無(wú)論是什么模型(蛇,2足的,8足的等等),這個(gè)規(guī)則都是適用的。有一些特殊的調(diào) 整姿勢(shì)的情況,它們是:手、衣服、眼睛、動(dòng)物。

7.1.7 調(diào)整整個(gè)模型的姿勢(shì)

使用編輯工具是最容易的調(diào)整整個(gè)模型的方法。根據(jù)選擇的部分,當(dāng)前選擇的編輯工具,攝影機(jī)的角度,IK激活或IK不激活,身體的部分都會(huì)移動(dòng)。還可 以使用參數(shù)面上的參數(shù)刻度盤(pán)來(lái)精確的移動(dòng)身體的各個(gè)部分。大部分姿勢(shì)的調(diào)整可以先用編輯工具進(jìn)行粗略的移動(dòng),再使用參數(shù)刻度盤(pán)進(jìn)行精細(xì)的調(diào)整。

本節(jié)poser基礎(chǔ)教程未完待續(xù)……

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